『百英雄伝』発売後に予定していたバッカー用DLCの廃止を発表

PC・家庭用ゲーム
1: 名無しのゲームライブさん ID:YGj7caBs0NIKU
▼非同期通信を使った遊び
当初、ユーザー同士でセーブデータの中の情報をシェアする非同期の遊びを想定していましたが、実装が困難な Switch 版を対応することになり、検討を進めていましたが断念することになりました。
申し訳ありません。本仕様については将来的にも実装は難しく対応の予定はありません。▼金色の猫のオブジェクト
「金色の猫」は全体のボリューム増加と諸般の事情により「バッカー限定」として配布することが困難と判断したため、全体の進捗を優先し実装項目から外させていただきました。
これに関しましては、後日別の形で何か対応できないか検討させていただきます。

https://rabbitandbearstudios.com/%e3%83%90%e3%83%83%e3%82%ab%e3%83%bc%e3%81%ae%e7%9a%86%e3%81%95%e3%81%be%e3%81%b8/

このお知らせ自体が、なぜかスタッフの個人アカウントからのみの発信というクソムーブ
流石にメール発信するべき内容何だが?

3: 名無しのゲームライブさん ID:1Wd3bFGE0NIKU
流石にもうお金返すべきレベルでは
4: 名無しのゲームライブさん ID:tX0BeFer0NIKU
生まれる前から伝説
7: 名無しのゲームライブさん ID:88LDdlSv0NIKU
初めてバッカーになった人はこれくらいでも騒ぐかも知れないけど
シェンムー3なんて街一つ丸ごと無しになってたし
あくまで発売に漕ぎ着けるというのが絶対の約束で他の事は努力目標くらいに思って置いた方が良いよ
13: 名無しのゲームライブさん ID:jD060eYf0NIKU
>>7
「信じる奴が馬鹿」って風潮になるのはよろしくないと思うんだけどな
106: 名無しのゲームライブさん ID:KBr5TINV0NIKU
>>13
こういうのって信用の無い奴が金を集める為の手段だからなぁ
信じる奴が馬鹿っていうか、約束が反故にされる事もあるってのを覚悟してから金を出すもんじゃね?
142: 名無しのゲームライブさん ID:jD060eYf0NIKU
>>106
もちろん信用が低いからクラファンという手段に頼るのはそうなんだけど
反故にしていい。裏切られて当然っていう風潮が蔓延るのは別の話でしょ
315: 名無しのゲームライブさん ID:hl2mI+8d0NIKU
>>7
公約は破って良いってのが当たり前になったらダメだろう
8: 名無しのゲームライブさん ID:vOIZG8hb0NIKU
DLCキャンセルは詐欺
9: 名無しのゲームライブさん ID:5SSC/EUJ0NIKU
そもそもバッカーの金でスイッチ版作ってるのがおかしいんだよ
売れた金でスイッチ版作るのは構わないが
11: 名無しのゲームライブさん ID:+/KLmDcb0NIKU
出来ないことは出来ないってちゃんと報告しててえらい
14: 名無しのゲームライブさん ID:ZAhlAbPj0NIKU
サービス精神なんだろうけどバッカーの名前がぞろぞろゲーム内にでてきたりバランス感覚が怪しいな
16: 名無しのゲームライブさん ID:L2U6t2HU0NIKU
ストレッチゴールなんていちいち気にせんわな
今はスイッチ版の最適化を優先した方がいい
23: 名無しのゲームライブさん ID:SJSk2L6L0NIKU
>>16
でも発売前にやらないと、手遅れなんだよな
86: 名無しのゲームライブさん ID:/cVsh6JJ0NIKU
>>23
今はそういう時代じゃなくね
90: 名無しのゲームライブさん ID:SJSk2L6L0NIKU
>>86
軽微ならともかく、そこに収まらないからな
メーカーとしても処女作じゃメーカーとしての印象も悪くなる
18: 名無しのゲームライブさん ID:Z3nLELcM0NIKU
とにかくスイッチ版の百英雄伝が炎上してるらしいね
Amazonにも購入者が書いてたけど
移動が常にモッサモッサしてて
ロードが5秒以上
フリーズ多発
スイッチ版売ってPS5版買った人が続出
20: 名無しのゲームライブさん ID:YAZx0q1q0NIKU
>>18
なおPS5版の評価も低い模様
21: 名無しのゲームライブさん ID:QvdNlfu90NIKU
Switchで遊んでるとNEOGEOCDで遊んでいるかのようなロードの多さと長さなんだよな
24: 名無しのゲームライブさん ID:p9ZhRVjn0NIKU
ただのRPGが同ハードのボーダーランズ3の2倍強の容量あるからなあswitch版
この容量だと32Gの値段の高いカートリッジに無理やり突っ込んでるだろうし無駄でしかないんだよね
26: 名無しのゲームライブさん ID:JynZj8lH0NIKU
容量の大半は音声データやろ?
32: 名無しのゲームライブさん ID:p9ZhRVjn0NIKU
このゲームとのボリューム差はわからんが主人公の名前以外はずっと喋るswitch版ライブアライブが4.7Gだから音声だけに起因した容量じゃないな
35: 名無しのゲームライブさん ID:8mBV7HE+0NIKU
バッカーにとことん足で砂かけとんな
36: 名無しのゲームライブさん ID:WB6VKIlA0NIKU
普通は発売前に報告するもんじゃないのかこういうのは
37: 名無しのゲームライブさん ID:8mBV7HE+0NIKU
Switch版除外して通信要素つければいいのでは?
66: 名無しのゲームライブさん ID:tmJgYLs0dNIKU
>>37
これ全マルチやし仮にSwitch版無くても実装してたか怪しいな
45: 名無しのゲームライブさん ID:PktYG6pR0NIKU
非同期のセーブデータって、例えば自分のPTを登録してサーバにアップして
そのデータも対戦するようなよくあるやつかそんなのも実装できんのか

64: 名無しのゲームライブさん ID:eIAG+SxS0NIKU
>>45
この手のやつを実装出来ない理由がわからんよな
最近だとユニコーンオーバーロードにあったようなやつだろ
Switch版を都合のいい言い訳にしてるだけにしか思えん
46: 名無しのゲームライブさん ID:fzUQA0OO0NIKU
505とMSがバックについてんのにこれは酷いな
自分達だけで頑張りましたならまだわかるけどこれは無い
52: 名無しのゲームライブさん ID:ts334tXE0NIKU
出来ないじゃなくて未定にするのが正解なのにこれじゃクラファンした人等バカみたいだな。流石に養護できんわ
56: 名無しのゲームライブさん ID:yhV5xfDddNIKU
応援への恩返しなら最初から無理ないプランにしとかないと
だから多いのは発売日前に遊ばせるとか簡単でコストかからずかつわかりやすく喜ばれる特典なんじゃん
Switch版で実装できないならそれわかった時点で言わないと
説明しないからわかった時点から後の集金や返金対応もしない詐欺って思われる
まああれだよな、ちゃんとしたメーカーの審査通らなくなったシリーズなんてやっぱ死ぬべくして死んだだけだなと
79: 名無しのゲームライブさん ID:v761bh9v0NIKU
ゲームの内容もミニゲームとか手広げすぎて逆に全てが中途半端になってるっていうね
最初からあれこれ実装するとか言ったから引けなくなったのか知らんが
85: 名無しのゲームライブさん ID:88LDdlSv0NIKU
それにしても本当にここの人は金猫とか通信要素そんなに欲しかったか?
ただ、叩く材料みつけて喜んでるようにみえるけど
フルボイスっていうゴールに無かったデカいサプライズもあったし俺は全然怒ってないんだけど。
89: 名無しのゲームライブさん ID:Z3nLELcM0NIKU
ゼルダは16GBなのにこれは24GBもある
92: 名無しのゲームライブさん ID:3PZITdSyrNIKU
>>89
他のゲームにも言える事だけど、百英雄の場合は容量圧縮してない大容量垂れ流しゲーだから単純な容量比較をしても意味はない
大容量垂れ流しでハードに負荷丸投げだからな
103: 名無しのゲームライブさん ID:W2AOAPWd0NIKU
まずPCに絞って好評ならそこから広げて行けば良かったのにな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714364566/

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