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『バンナムオンライン』2024年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に【ブルプロ】

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1: 名無しのゲームライブさん ID:4du8Evud0
バンダイナムコオンライン、24年3月期決算は最終損失82億円と赤字幅拡大、債務超過に…『ブループロトコル』や『アイドリッシュセブン』など運営

バンダイナムコオンラインの2024年3月期の決算は、最終損失が82億0100万円と赤字幅が拡大した。前の期(2023年3月期)の実績は、最終損失が39億8000万円だった。これに伴い、債務超過となっている。

同社は、バンダイナムコエンターテインメントの子会社で、オンラインゲーム事業に特化している。オンラインゲームの開発・運営からパブリッシングまで一気通貫に手掛けている。

この期は、『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』をリリースしたほか、『アイドリッシュセブン』『SDガンダムオペレーションズ』『ガンダムトライヴ』の運営を行った。

最終利益の推移は以下のとおり。
https://gamebiz.jp/news/388005
no title

20: 名無しのゲームライブさん ID:G/tUXRnU0
>>1
ゼノブレイドに客奪われた可能性
テイルズ新作でゼノブレイド退治しないとブルプロ流行らすのは厳しいかもしれん

42: 名無しのゲームライブさん ID:eZAbP7Zq0
>>1
国産が失敗するから原神、崩壊、鳴潮が躍進する

2: 名無しのゲームライブさん ID:F9AkW8MQ0
そうか、あかんか

4: 名無しのゲームライブさん ID:/tzpf+W40
ブルプロで債務超過してて草

5: 名無しのゲームライブさん ID:7Vm+kCHj0
かつてのSCEと一緒だね。久多良木イズムが継承されたのかな?

6: 名無しのゲームライブさん ID:wTOebjm40
アイマス学園で赤字ぶん稼いだだろ

7: 名無しのゲームライブさん ID:gmKB0yPn0
フロムソフト社員の給料減るの?(´・ω・`)

44: 名無しのゲームライブさん ID:lKrdFGbV0
>>7
バンナムには昔のよしみでパブリッシングお願いしているだけで経営状態はフロムとは関係ない
ただエルデンリングが売れたらバンナムとフロムで山分けするってだけ

8: 名無しのゲームライブさん ID:pV/5SQ5t0
続くなぁ
今後もこういうのがドンドン増えると思うで
ゲームはもう一握りしか生き残れん

9: 名無しのゲームライブさん ID:Kmb8Ilimd
うへえ
オンゲーメインで赤字は中々改善しないから地獄だな

10: 名無しのゲームライブさん ID:l9pCTEEG0
エルデンリングDLCでV字回復するでしょ

11: 名無しのゲームライブさん ID:8lzexowN0
サイム チョーカー のAAが、久しぶりに見れそう

結局この赤字をバンナム本体が特損だして補填したって話よね

13: 名無しのゲームライブさん ID:jalWwUNP0
さすがにブルプロは切るだろ

14: 名無しのゲームライブさん ID:ZomD/66X0
はやくブルプロ終わらせてテイルズ作れや

17: 名無しのゲームライブさん ID:8drVP3wU0
>>14
テイルズオンラインにチャレンジは良いかもな

CSじゃもう制作費と売り上げが噛み合わなくて限界だろうし

190: 名無しのゲームライブさん ID:LB48iqcg0
>>17
テイルズってオンゲーあったろ?

15: 名無しのゲームライブさん ID:iC3BmEKS0
あかんレベルになってきてないか
立て直せる切り札ないだろ

16: 名無しのゲームライブさん ID:3X4/YL4z0
ブルプロがかなりね

18: 名無しのゲームライブさん ID:VvskIT0R0
ブループロトコルって復活できんのか?

21: 名無しのゲームライブさん ID:7zM1siWC0
MMOとかいう時間の無駄にしかならないジャンルなんてもう流行らないんだよ
なんで今更になって新規参入しようとか考えたんだ

23: 名無しのゲームライブさん ID:F9AkW8MQ0
no title
ブルプロは怒涛のガチャ連発で盛り返すから

229: 名無しのゲームライブさん ID:q6NfI90/0
>>23
キャラガチャじゃ無いから
誰も回さないよ

24: 名無しのゲームライブさん ID:8lzexowN0
バンナムエンターテイメントの子会社
バンナムオンラインの決算であって無関係ではないけど バンナムの他子会社とは関係ないな

25: 名無しのゲームライブさん ID:j3N58W0F0
オンラインゲームの事業部だからCS出せって言ってるのはお門違い
まぁ本体はこれの補填のためにCSゲー5本分潰したって公式で言ってるけど

26: 名無しのゲームライブさん ID:LjSc1HRv0
キャラデザが弱い
色んな人気版権扱っててブルプロで勝てると思うセンスが理解不能

27: 名無しのゲームライブさん ID:Vus1kfHN0
ブルプロのスマホ版本気でやるつもりなのか?

29: 名無しのゲームライブさん ID:cje+Vl5qd
下岡「20年はやる!」

31: 名無しのゲームライブさん ID:Rnc/j+C6a
グローバル版ブルプロはどうなりますか?

32: 名無しのゲームライブさん ID:C2FT1VZJ0
ブルプロ閉じるべ

34: 名無しのゲームライブさん ID:VqLUiU3IF
ブループロトコルはもうだめだろう
早めに損切りしたほうがいい
つーかもっと早い段階でどうにかならなかったのかな?

231: 名無しのゲームライブさん ID:q6NfI90/0
>>34
吉田さんに頼めば新生してくれるぞ

236: 名無しのゲームライブさん ID:A2b73i4u0
>>231
もはや新生させるのにかかる金が出ないかと

35: 名無しのゲームライブさん ID:6O2W58aO0
サンドランドは黒字なんか?ワンピースオデッセイはどや?

36: 名無しのゲームライブさん ID:nTClk1Rz0
制作は他所に任せて版権だけで商売すればいいんじゃない

37: 名無しのゲームライブさん ID:pib4sXCi0
予約始まったばかりのドラゴボもSwitch無いせいで予約悲惨な模様アマランもコングも

38: 名無しのゲームライブさん ID:ZgFfGyYp0
単に開発費かけすぎやねん・・・

40: 名無しのゲームライブさん ID:F9AkW8MQ0
>>38
金かけまくってるクオリティとは思えないんだが

39: 名無しのゲームライブさん ID:oUUJbE2N0
ここの介護のためにCS何本か出せなくなったとか本末転倒だな

43: 名無しのゲームライブさん ID:FHvaKSfO0
スマホゲーにしといたほうがよかったんちゃう

45: 名無しのゲームライブさん ID:jfUHqIW20
ガンエボでマイナス40億
ブルプロでマイナス80億だっけ?
ガンエボは何故か特に人気があるわけでもないOWをぱくって大失敗
古き良きMMOおじさん向けにブルプロ作って大失敗
シューターぱくるならあぺぷぐパクれば良かったのになんでOWぱくったんや…

46: 名無しのゲームライブさん ID:XaxhuvqX0
もうCSゲー作る予算すら無さそう

47: 名無しのゲームライブさん ID:Mpa3GH5V0
ナムコの足を引っ張るの勘弁捨て欲しい

48: 名無しのゲームライブさん ID:mohsVkto0
お金と時間を惜しみなく注いだブループロトコルさん…糞運営で評判悪くなるならともかく土台としてのゲーム部分が不評ならもうさ…

49: 名無しのゲームライブさん ID:PRtUlxU50
ブルプロは無双の戦闘にスキル回し追加した
なんちゃってアクションとハクスラ要素が弱いのがな
まぁ原神は個人的にこれ以下だとは思ってる

233: 名無しのゲームライブさん ID:q6NfI90/0
>>49
キャラは圧倒的に原神だな

日本の方が上手いんじゃないのか?

52: 名無しのゲームライブさん ID:92Qdoq5cH
ソシャゲでかなり儲かっちゃったぜ

社名にナムコ入れたれ

金使いまくってさらに上目指すぞ

あっあっ・・・どうして←今ココ

想像だけどこんな感じ?

62: 名無しのゲームライブさん ID:jfUHqIW20
>>52
スタートはガンオンの為に作った会社
ガンオンで大黒字叩きだしてヒャッハーまでは良かったけどそこからヒット作なし

53: 名無しのゲームライブさん ID:3+jn5mDA0
ブルプロを早くサ終させれば良かったのにソニーの所為で

57: 名無しのゲームライブさん ID:HSgTOan+0
株式会社アイドルマスターになった方が良いのでは

58: 名無しのゲームライブさん ID:b/j/0Y3Wa
でしょうね
ブルーなんとか早く終わらせないと

59: 名無しのゲームライブさん ID:MSNBCjFP0
もう畳んだほうがいいのでは
失敗確定やんか

61: 名無しのゲームライブさん ID:6O2W58aO0
原神とかFF14やDQ10なんて余裕で超えてやるぜって当時思ってたんやろなw

64: 名無しのゲームライブさん ID:CVQ8CO5Id
Amazonとブルプロ契約しちまってるのも破棄するなら特損出るよなコレ

エルデンリングDLCの利益とか軽く吹き飛ぶやろ

72: 名無しのゲームライブさん ID:YNrpzB4D0
>>64
見通しも良くないからエルデンDLC吹き飛ぶ前提だなこりゃ

65: 名無しのゲームライブさん ID:tTOCnJCod
早い段階で切らなきゃ駄目なもの切れなかった
見えてたオチ

66: 名無しのゲームライブさん ID:qk+6uEbhH
原神になれなかった末路

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1718874355/

コメント

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