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PC・家庭用ゲーム

『エルデンリング』フロム宮崎氏「難易度を下げたら台無し!」→「難易度下げます」【賛否両論】

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1: 名無しのゲームライブさん ID:W05Ga/Zs0
すまんダサすぎんか???

2: 名無しのゲームライブさん ID:gqYZFWYFr
やめたれww

4: 名無しのゲームライブさん ID:hnMgsZPH0
いいかい?

イキる時はちゃんと逃げ道を確保するんだ
じゃないとこういうダサい結果になる

5: 名無しのゲームライブさん ID:zRp1+Ezj0
2024年6月22日発言

2024年6月26日修正

この間僅か4日の出来事だった…

24: 名無しのゲームライブさん ID:yCmHqn3w0
>>5
ごめんさすがに吹いた

まぁ本編もボスもナーフしまくってたしな

7: 名無しのゲームライブさん ID:Yym0uX/J0
社内で反乱あったなこりゃ

11: 名無しのゲームライブさん ID:tbbB3W3c0
河津と同じで誰も止められなかったんだろうな

17: 名無しのゲームライブさん ID:r1pIzaEg0
>>11
FF2制作中のヒゲ「アルテマ元に戻せ💢」
河津「やだね(プログラム破壊して修正不可)」

ホンモノに比べたら毒沼でニチャってる宮崎なんてファッション陰キャよ

69: 名無しのゲームライブさん ID:zOVK9IJ1d
>>17
他のスタッフもいたGBサガ1,2はまともだったけど単独Dとデザイナー兼任になったロマサガからは戦えば戦うほど何故か不利になる簡悔仕様になっちゃったな
筋金入りだよ河津は

12: 名無しのゲームライブさん ID:fKuddIFp0
海外からの批判が多かったんだろうな

13: 名無しのゲームライブさん ID:t8w/C6MbH
ライト層やヘタレゲーマーの意見を聞かず次回作はニンジャガイデン2の超忍レベルの難易度にしろよ

15: 名無しのゲームライブさん ID:Mo3OjURR0
序盤の間口は広がったんで様子見してた人は買ってください

16: 名無しのゲームライブさん ID:ow6UIwWB0
ちょっとインタビューに答えると即座にやらかすのって
今まではあまり発言しないのがプラスに働いてただけか

18: 名無しのゲームライブさん ID:Jv4T+cbb0
この流れ見ると宮崎ってあんまゲームプレイの開発に関しては口出ししてねえんじゃねえのかなって思った

19: 名無しのゲームライブさん ID:/88x63ul0
難易度に関する事言われた時は「自分はこれぐらいの難易度が好きなんで~」くらいにしとけば良いのにってこういう騒動起こるたびに思う

20: 名無しのゲームライブさん ID:BF8BosMg0
ここで叩いてる人達は人生で1度も自分の意見を変えたことが無いのですか?

23: 名無しのゲームライブさん ID:O3O1SBei0
>>20
代表を務めるゲームで4日で前言を翻す行為はしたことのない人がほとんどだと思います

27: 名無しのゲームライブさん ID:BF8BosMg0
>>23
そんなことは聞いてないんだよね
都合悪いから条件つけた?

42: 名無しのゲームライブさん ID:JpyhQxu60
>>27
過去にも弱体化パッチはあった上で件の発言してるんだから
そもそも発言に筋が通ってないor自ら作品を台無しにしてきて今回も台無しにしたかのどちらかだよ

26: 名無しのゲームライブさん ID:XAeBt7Gy0
中国人と配信者に配慮しちゃったか

28: 名無しのゲームライブさん ID:JENSDqjK0
DLC返金ってあんまり聞かないけど一応できるはずだから多かったんだろうな

30: 名無しのゲームライブさん ID:3Qn1Qji9a
アクションアクション言ってたフロム棒折れちゃったね

33: 名無しのゲームライブさん ID:ow6UIwWB0
難し過ぎてsteamで低評価爆撃
低評価に心が折れて難易度緩和

これが本来のどっちもどっちだなw

37: 名無しのゲームライブさん ID:IzeIEeUNM
ネガキャンしてたのはSteamの購入者定期

45: 名無しのゲームライブさん ID:E5kTFG0z0
で、実際どの位下がったの?

47: 名無しのゲームライブさん ID:r1pIzaEg0
>>45
序~中盤がかなり下がったけど終盤は誤差

46: 名無しのゲームライブさん ID:wNRK5k5I0
AC6でも速攻で難易度緩和やってるのになんでこんなこと言っちゃうのか

55: 名無しのゲームライブさん ID:YVxccpiq0
まあでも宮崎さんが
「楽しめないやつが悪い」
「楽しむ努力をしろ」
みたいなことを言うクソ開発者じゃなくて良かった

57: 名無しのゲームライブさん ID:+cUXR+EP0
宮崎が人の話聞く耳持っててよかったよ
志村けんが言ってたけど、
芸人も常識がないと何が面白いか分からなくなる、何が常識かいつも意識したほうがいいって
人を楽しませる仕事はみんなそうだと思うよ

58: 名無しのゲームライブさん ID:Zzx1rEG20
>>57
聞くべきところは聞くのと聞かないべきところ聞かないのは重要よね

60: 名無しのゲームライブさん ID:pBf4ZikL0
いくら宮崎さんと言っても金を握ってるパブリッシャーの要請には勝てないよ。
そしてパブはユーザーの評判には勝てない。
つまり、エルデンDLCの難易度を下げさせてゲームを台無しにしたのは他ならぬお前らってことだ。
お前らのせいでエルデンは台無しクソゲーとなってしまったんだぞ。
宮崎に土下座して詫びろ

62: 名無しのゲームライブさん ID:J32SGB210
というか取捨選択出来ないような人では上は務まらん

67: 名無しのゲームライブさん ID:EtS7xjLs0
エルデン始めてみたけど導線とかカメラワークとか難度が高いのをいかにストレス少なくして
やりがいと思えるようにさせるかって親切さが足りてないな
これ以上となると相当人を選ぶだろそりゃ

70: 名無しのゲームライブさん ID:G/xCsFzz0
発売前に配信者に配信していいか聞かれてNG出して炎上したと思ったら配信許可出したのエルデンだっけ

73: 名無しのゲームライブさん ID:Y15g9kQ60
アーマードコアって弱体化してから話題にならなくなったよな

75: 名無しのゲームライブさん ID:QJuo8CZ00
FFラーメンがアプデでエンドコンテンツまでは半無敵で進めるようにして最早死にゲーどころか無双系ゲームになったけど「死にゲーの難度を下げる」って珍しいのかね

76: 名無しのゲームライブさん ID:lWFS46dL0
難しくてデモンズ投げたからこれで正解だよ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719397914/

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