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ハード・業界

XboxGamePassは持続不能、任天堂のビジネスモデルがベストとの分析

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1: 名無しのゲームライブさん ID:ns4PzKP40
今や米マイクロソフト(以下「MS」)、ソニー、任天堂といったゲーム最大手企業が、3社とも定額制ゲームサービスを提供している。この中では一見すればMSのXbox Game Pass(以下、「ゲームパス」)が最も順調に推移している印象があるが、長期的には持続可能ではないとの分析が発表されている。

ゲーム業界の市場調査会社DFC Intelligenceは、最近のMSの収益に、ゲームパスがあまり貢献していないようだと指摘している。

~中略~
最近ゲームパスで無料配信が始まった『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』にしても、DFCのオフィスでは何人かがNintendo Switch版を20ドル(日本では税込1,980円)で買ったとのこと。40時間以上も楽しめるなら20ドルなんて大したことない、というわけだ。

つまり、ゲームパスほど多くのゲームを提供すると、MSにとっては支出が大幅に増えるばかりか、本来は売れるはずだった製品版の売り上げという「確立した大きな収入源」を手放さなければならなくなる、と分析されている。

それに対して任天堂の「Nintendo Switch Online」(以下「スイッチオンライン」)は、料金がさほど高くないが、サービス内容もそれにあわせて、ファミコンほかレトロゲームに加えて(拡張オプションの「+追加パック」コースでは)『マリオカート8』や『とびだせ どうぶつの森』などの追加コンテンツを提供しているに過ぎない。

このあり方が、任天堂のハードウェアとソフトウェアの販売というビジネスモデル全体を強化しているとのこと。『マリオカート8』と『とびだせ どうぶつの森』はそれぞれ4800万本と4000万本をフルプライスで販売しており、つまり2本だけでゲームパス1年以上の収益を上げていると推定されている。
https://gadget.phileweb.com/post-29008/

2: 名無しのゲームライブさん ID:KIZznUuZ0
MSには定番ソフトがマイクラ以外無いから
任天堂の真似事は無理だよ

78: 名無しのゲームライブさん ID:qIePTT7b0
>>2
エンパイアシリーズとギアーズとHALOがあるだろ

3: 名無しのゲームライブさん ID:09P4QfA20
ゲームとサブスクの相性が悪いなんて今まで散々言われてただろう

7: 名無しのゲームライブさん ID:6mxM3nLn0
ネトフリとかHuluみたいな映像ならともかく
ゲームとサブスクは合わないよね

まぁ、ネトフリとかの映像コンテンツも自社コンテンツを増やそうとして
金沢山注ぎ込んで結果的に月額料値上げとかになることもあるから
なんとも言えないのかもしれんけど

8: 名無しのゲームライブさん ID:GXvH5k0a0
CoDのゲームパス入りと次世代でPSからの乗り換えがどうなるかを見てからでないと

9: 名無しのゲームライブさん ID:/sAAqBSH0
MSはゲーム事業だけじゃなく
Windowsの付加価値としても運用できるから
結局ナデラと独占禁止法次第

11: 名無しのゲームライブさん ID:QIF5F4xh0
ナデラはサード化GOGOGOって感じだし
ゲームパスは他所で売れなくなる原因になるから終わりかね

14: 名無しのゲームライブさん ID:W6BdYjWl0
ここの調査結果って
ごく一部の意見をあたかも全てやってるみたいな伝え方するよな
https://www.dfcint.com/microsoft-game-pass-console-online-subscribers/

フィル「ゲームパスは持続可能」
DFCインテリジェンス「ゲームパスは持続不可能に違わない!」

16: 名無しのゲームライブさん ID:/sAAqBSH0
デイワンのマルチ化は結構エゲツない
ペルソナ3とか流石にXSS買おうかと考えたから
あれが続くと移行する人増えると思う

62: 名無しのゲームライブさん ID:3y2kP+PQ0
>>16
クラウドでも遊べるんだからPCでいいじゃんって俺は思ったな
俺のグラボも乗ってないショボPCでも余裕で最後まで遊べたし

18: 名無しのゲームライブさん ID:knYqv4pS0
まあ新作はゲームパスに出さない方がいいだろ

27: 名無しのゲームライブさん ID:kLc/YyH10
普段任天堂の経営方針、手法についてはどこでもそれが真似できるんだったら苦労してねーよという意味で無視されがち

28: 名無しのゲームライブさん ID:RYozelx80
マリカと動物の森っていう怪物ソフトと張り合えるサービスどんだけあんの?

29: 名無しのゲームライブさん ID:NrzabhrA0
任天堂はケチなだけやん。

44: 名無しのゲームライブさん ID:n6gYGoEM0
>>29
ケチじゃなくてソニーやMSと違ってゲームが本業だからゲームで利益がでなかったら終わるんだよ

36: 名無しのゲームライブさん ID:OF+AqnLK0
数年に1回ペースで3000万本クラスのヒットを出せば会社は安泰理論と同じで
あんだけのレトロゲーム資産を抱えてる会社がどんだけあるんやみたいなとこはある
しかも出してないソフトがまだかなりあるし

40: 名無しのゲームライブさん ID:HV8KkBHg0
収益考えたら任天堂みたいにファミリーパスばら撒いてチケット販売が一番いいかもね
ゲーパスはちょっと大盤振る舞い過ぎる気がする

45: 名無しのゲームライブさん ID:a7MNkhy00
サブスクやめても箱やPSでゲームが売れるようになるとは思えないけどね
サブスクやってた人達が基本無料に流れそう

47: 名無しのゲームライブさん ID:DsSdjGME0
ゲーパスの収益どうなってるか確かに不思議
P3Rクリアしたけどエキスパンションパスまでゲーパス内だしな
これだけでも年間料金超えるし

49: 名無しのゲームライブさん ID:/z5JulW10
ソニーやマイクロソフトはハード屋でしかないのでゲームの価値は下げれば下げるほど良い

任天堂はハード屋である以前にコンテンツ屋なのでゲームの価値を下げようとはしない

55: 名無しのゲームライブさん ID:dK2+2aVu0
ゲーパスが持続不能かどうかは知らんが、損してると言うならそれは間違いなくマイクロソフト
ユーザーは得するって事になる。持続性が無いなら勝手に止めればいいが、軌道に乗るまでは美味いだろう
入っといてゲームしない奴には、なんで入った?と言うしかないが、アマプラやネトフリだって同じだしな

66: 名無しのゲームライブさん ID:MgcbRvyQ0
自前インフラ持ちのMSにしかできないサービスだよ
任天堂とソニーはAWSに大金払わないといけないし

71: 名無しのゲームライブさん ID:tpEteEJZ0
GW明けの5月13日の週に
ソニーのFY23Q4の決算発表が控えている
G&NSがどうなってるか…

92: 名無しのゲームライブさん ID:r8amIZ+k0
ゲーパスユーザーだけど、ゲーパスで面白かったら買おうと思うんだけど、その前に他のゲーパスタイトルに手を出しちゃうんだよな。その辺の動線をもう少し工夫すれば良いのにな、とはいえ思う
買う気はあるんだ。それなりに

98: 名無しのゲームライブさん ID:D8fvzL7t0
>>92
自分はアルティメットだけ安くしてる時に買ってる
そもそもゲーパスになってるソフトは結構値引きしてくれてるよね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1714471295/

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