カプコンは12日、ゲーム『モンスターハンター:ワールド』が全世界で2500万本販売したことを発表した。同社単一タイトルとして史上最高販売本数を更新した。
『モンスターハンター』シリーズは、2024年3月に20周年を迎える、雄大な自然の中で巨大なモンスターに立ち向かうハンティングアクションゲーム。2004年の第1作発売以来、ネットワークを介して「他のプレイヤーと協力して強大なモンスターに挑む」というプレイジャンルを確立し、シリーズ累計販売本数9700万本(2023年12月31日時点)を誇る、世界中から注目を集めるコンテンツになっている。
2018年に発売された『モンスターハンター:ワールド』は、「モンスターハンター」シリーズ初の世界同日発売やグローバルでの積極的なプロモーション活動により、発売から約1ヵ月で当社の歴代最高販売本数を更新。
発売から6年以上に渡り継続的なデジタル販売を推進し今回、当社史上最高を更新する2500万本を達成した。また、昨年12月にシリーズ最新作『モンスターハンターワイルズ』を発表、2025年に発売予定であることも多くの関心と注目を集めている。
PSストアの月間売上ランキングでも上位だしな
ハイエンド機で極上のAAAモンハン出す→流用した劣化品でSwitchマルチでもう一回稼ぐ
ってパターン完全に入ったろ
和ゲーの時代
エルデンも続くしな
ワールド面白いもんな
ライズはなんか違った
しかしPSや箱だとそこまで売れ続けてそうでもないのになんでsteamでだけずっと売れてるんかな?値段か?
セール中だからとりあえずライズサンブレイクは買ってみたけどワールドIBはどうしようか悩む
安いし買っとくだけ買っとくかな…
グラなんてこれくらいでいいんよ
カプコンだって日本でのモンハンの地位を捨てたいわけではないはず
性能さえ足りていれば必ず乗ってくる
任天堂以外の和ゲーで最初に3000万本の壁を超えるのはカプコンしかない
これから大型DLCと完全版を控える
エルデンのほうが有利だろうな
ワイルズはPS4切った事でどうなるか
Steamだけで2000万狙えるのかね
鉄拳8が7より早いペースで200万行ってるのを見るに今のSteamはPSやXboxの失速を補って余りある力がある
任天堂ハードをハブっても一定の成功が約束されてしまっている
任天堂次世代機がPCマルチできるように阿らないとマルチはしてくれないだろう
残念ながら任天堂に主導権はない
元からハブなのに次のハブの心配意味あるか?「任天堂ハードで売れるのは任天堂だけ」は以前から有名だろ
今がサード誘致的には底だからむしろ上がり目しかない
サードがみんなPCに逃げられるPSとかはまだしも
それは任天堂タイトルの人気が失墜しない限り有り得ない
むしろ任天堂タイトルの価値が上がり、
任天堂ハード+それ以外が加速する事になると思うわ
任天堂タイトルが任天堂ハードでしか出来ないのは変わらんしな
俺はそこまで任天堂タイトルに全幅の信頼は置けない
「失墜しない限り」なんてまるでそれがあり得ないような言い方は出来ない
だからサードの看板タイトルが誘致出来るに越したことはない
しかもずっとPSにあったタイトルではなく一時は任天堂にナンバリングが来ていたんだぞ
因果関係が逆だな
サードがどこで出すか
それは一番売れるプラットフォーム
Steamだから何でも売れるわけじゃない
Switchだから売れるタイトルもある
サードはその判断を間違えてる所が大半なだけだろ
カプコンにはライズ路線もあるしワイルズを任天堂ハードマルチにする必要はないもんな
カプコンには任天堂ハードを外したモンハンと任天堂ハードをメインにしたモンハンの2枚のカードがある
ワールドがこれだけ売れるならライズ路線はスイッチ次世代機独占でもいいだろう
それなら任天堂コラボも可能になる
任天堂ハードは高値でもソフトを買う傾向にある
Steamマルチで下手に安売りするより任天堂ハード独占で任天堂コラボをして高値のまま売り続けたほうが利益は大きいかもしれない
和ゲーの質の高さも世界のPCユーザーに認知されてきたのも大きいだろうな
和インディーもどんどん伸びてるし
セールでやっていける商売ならいいじゃない
問題はセールでやっていけない話題性も無い中小メーカーの生きる道がかろうじてSwitchだけで他無くなってることかな
どんなクソゲー凡ゲーも好きな人はいるからね…
ただフロムゲーはそんなセールしないからなんの躊躇もなく発売日や欲しいそのときに買える
カプコンは絶対とんでもセールするから欲しくてもセールまで待つ
この違いはブランドへの心情的価値の違いだな
もちろんゲーム単体の中身の良し悪し比べではない
ダクソシリーズもよく1000円で投げ売りされてましたが
コロナブーストがなければエルデンリング売れてなかったと思うわ
あの時期はどんなゲームも売れまくってたし
モンハンをトータル2000時間からやってるので
初見でこれは俺には無理とすぐわかった
成功だろ500万本位か?最近のセール効果で
協力ゲームなのにこんな長期間よくプレイ人数維持できてるな。そんなにアプデとかしてたっけ?
初期からずっとやってる人とか居るんかな
ブレワイがずっと売れてんのと同じ
家庭用にプレステと箱移植
これで1000万は軽く狙えるわけだからな
Switch版を出す場合、新ソフト開発ってことになって売れても500万~程度か
辻ボンは若年層の取り込みの重要性をずっと言ってるからワイルズのマルチが無いとしてもSwitchにも確実にライズ相当のものは出してくるよ
今ワールドが売れてるのも、
ライズで獲得した新規が買ってる可能性もそれなりにあるからな
実際そうやぞ
wiiで入った層、3DSで入った層が確実に後の売り上げに貢献してる
同接が鰻登りだったから100万は売れてると思ってたが400万本も売れてるとはね
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710221905/
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