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『精霊機フレイリート』2024年冬に発売!マルチプラットフォーム展開予定

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1: 名無しのゲームライブさん ID:aidbGPBMd

 

 

2: 名無しのゲームライブさん ID:aidbGPBMd
 インティ・クリエイツは、『精霊機フレイリート』をマルチプラットフォームで展開し、2024年冬に発売予定と発表した。対応プラットフォームはNintendo Switch、プレイステーション5(PS5)、プレイステーション4(PS4)、Xbox Series X|S、Xbox One、PC(Steam)を予定している。

 本作は、90年代のファンタジーロボットアニメをイメージした2Dアクションゲーム。もともとインティ・クリエイツのエイプリルフールネタとして発表されたが、多くの反響を呼び、正式に開発がスタート。2024年10月25日発売予定の『カルドアンシェル』のパッケージ版に同梱される予定だったが、今回、新たにパッケージ版のないプレイステーション4、Xbox Series X|S、Xbox One、Steam版も開発することが発表された形だ。

no title

 

 
3: 名無しのゲームライブさん ID:vlGU2WR0d
ちょう面白かっこいいやつの真似か

 

 
37: 名無しのゲームライブさん ID:PiuOUd4O0
>>3
それなら、1ステージがパイロットパートとロボパートに分かれてたりするのかな

 

 
4: 名無しのゲームライブさん ID:EkkId8660
ワタルじゃなくてリューナイトだろ

 

 
5: 名無しのゲームライブさん ID:4ECQ1CQvd
覇王大系リューナイト?

 

 
6: 名無しのゲームライブさん ID:4ECQ1CQvd
聖霊機ライブレードってあったな

 

 
8: 名無しのゲームライブさん ID:Eq0hiXoc0
どうせバッドエンド一択なんだろ

 

 
9: 名無しのゲームライブさん ID:Imxr3khH0
こっちの方が気になった
吉田小南美 旧芸名・本名は吉田古奈美

 

 
38: 名無しのゲームライブさん ID:PiuOUd4O0
>>9
事務所辞めて前の芸名使えなくなったとかの事態でもあったのだろうか

 

 
10: 名無しのゲームライブさん ID:gHB6Jydx0
覇王大系リューナイトとかセガがやってたRPG伝説ヘポイか

 

 
12: 名無しのゲームライブさん ID:j9k4Va+x0
グラフィックしょぼくね?リューナイトの方がまだ上な気がするんだが

 

 
22: 名無しのゲームライブさん ID:oiKMtHwj0
>>12
さすがにそれは思い出補正だわ
やったことあるけど全体的にショボかった
FPモードもがんばれゴエモンと比べると格段に落ちる

 

 
13: 名無しのゲームライブさん ID:VkpGuvwTd
ボス戦がゴエモンみたいだ

 

 
15: 名無しのゲームライブさん ID:Ym7XVR8W0
ロボアニメよりもゴエモンインパクトって言ってくれた方が一発でゲームが分かる

 

 
16: 名無しのゲームライブさん ID:k0OiQBoy0
ボス戦ゴエモンインパクトじゃん

 

 
17: 名無しのゲームライブさん ID:I64hXDt90
ラムネやリューナイト龍神丸のパクリか

 

 
18: 名無しのゲームライブさん ID:hLqgV2ZW0
ファンタジーなんだからゴエモンインパクトくらい派手にしてくれよ

 

 
19: 名無しのゲームライブさん ID:JLSI5vA10
ファンタジーロボならフロムがフレームグライドの新作出してくれんかな

 

 
20: 名無しのゲームライブさん ID:hLqgV2ZW0
>>19
あれ今遊ぶと操作性悪すぎて投げそう

 

 
25: 名無しのゲームライブさん ID:STDGz0G4d
70年代風だと、PS1でゲッP-Xがあったな
アニメスタジオから声優、歌手、制作協力まで、本物の素材を使ったパチ物STGが
お約束の1人退場からのパイロット交代も、退場する人や交代する人が3パターンあってエンディングも変わるという気合いの入れよう

 

 
30: 名無しのゲームライブさん ID:hLqgV2ZW0
>>25
なおゲーム

 

 
34: 名無しのゲームライブさん ID:STDGz0G4d
>>30
ディスク枚数が多過ぎてSTGと相性最悪だった
クリア後の要素とかかなり充実していた

 

 
36: 名無しのゲームライブさん ID:PiuOUd4O0
>>34
あれほど
ミニコンポみたいな4枚ぐらいいっぺんにディスクにアクセスできるPS1用外付けドライブがあればなあ…と思ったことはない

 

 
26: 名無しのゲームライブさん ID:34Vh8I7f0
なんつーか90年代のロボアニメってだけの企画一点突破した感
着眼点にアイディアやクオリティが追いついていないからか、ゲーム画面を見てもワクワクしない
勿体ないという気持ちになる

「ユーザーがここを見たら惹きつけられる!」のポイントがロボの存在くらいしか
ゴエモンインパクトみたいな戦闘しかできないかもしれんが

 

 
28: 名無しのゲームライブさん ID:b1JMcWTn0
ロボ戦コナミからまんま行ってるけど大丈夫か?

 

 
29: 名無しのゲームライブさん ID:CAUFh8EW0
明らかに意識してるワタルは80年代では

 

 
31: 名無しのゲームライブさん ID:y759o2qJd
ライブレード2の再生企画かと思ったのに

 

 
35: 名無しのゲームライブさん ID:oHyWQdVaM
サターンに出てた複座式バルキリーみたいな機体に乗り込んで戦う3Dシューティングが面白かった

 

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1721359775/

ショウ
ショウ

SFC時代の「聖剣伝説」と「がんばれゴエモン」
を合わせたゲーム性に感じました!

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