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ハード・業界

スクエニは主要AAAタイトルを任天堂後継機に出すことはほぼ確実となった

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1: 名無しのゲームライブさん ID:Wmfm/Gf/d
スクエニ、同社の主要IPタイトルとAAAタイトルを任天堂の次世代機に積極的に出していくことはほぼ確実になりましたね。日本語版の資料だとわかりにくいのですが、英語版だと「Nintendo platforms」と複数形で言及されているからです。

3: 名無しのゲームライブさん ID:7cxuHgmQ0
そりゃ子供の時から遊んでもらわんとFFみたいになるからな
既に手遅れな気もするが…
4: 名無しのゲームライブさん ID:ScSv/JO70
GamescomでFF7Rのデモが公開されたってのはあながち間違いではないかも
41: 名無しのゲームライブさん ID:35x+IQgxd
>>4
UE4のアップデートが4.27で止まってるのを考えるとEpicの戦略的にSwitch後継機ネイティブ動作のサポートはUE5 一本になるだろう
描画レイヤーを改造しすぎたせいかインターグレードは2018年のUE4.17に後発バージョンの次世代機対応を移植した魔改造品、リバースですらUE4に居残ってたのにホントにそんなデモが存在するんだろうか?
5: 名無しのゲームライブさん ID:2pUP6QuI0
PSと同じで手遅れだよね
もうユーザーが存在しないよ
7: 名無しのゲームライブさん ID:WcwnmHAu0
>>5
また一からコツコツ積み上げてくしかないんじゃない
自分で賽の河原崩したんやからしょうがないわ
6: 名無しのゲームライブさん ID:O194/+zN0
キングダムハーツが売れるの実際にスイッチの方が向いてた説
野村は不本意だろうが別に任天堂で出てない訳でもない
39: 名無しのゲームライブさん ID:1sTKbuWM0
>>6
本編じゃないKHが3DSでも出てたんだけど34万本で当時としてはヒットとは言い難いが今はその34万本売る事も中々厳しいからねぇ
191: 名無しのゲームライブさん ID:G8yVkNQ80
>>6
野村電波シナリオをやめろよ
みんなディズニーキャラを体験したいだけで
オリジナル電波シナリオは要らない
201: 名無しのゲームライブさん ID:ev2LQb8F0
>>191
本当そう思う
もっとディズニーのキャラとわちゃわちゃしたい
XIII機関とかオリキャラいらないんだよなー
10: 名無しのゲームライブさん ID:xnRC7IgC0
PS5にもドラクエ12作ってたけど
それ破棄してSwitch2に完全シフトしたな
11: 名無しのゲームライブさん ID:WHNSYHrU0
Switch2ロンチにドラクエ持ってくるぐらいじゃないと存在を認識されないだろうな
15: 名無しのゲームライブさん ID:KDWb8oRKr
DQ新作をSwitch2のロンチに持ってくるのはほんとありそうやね
16: 名無しのゲームライブさん ID:sT0xgaahd
Takashi Mochizuki@6d6f636869
·
スクエニの中期経営計画のタイトル、「Square Enix Reboots and Awakens」がなんともゲーム会社っぽくてよい。Rebootは再始動、Awakenは目覚め。なにから!一体なにから!目覚めたんでしょうか!!!

スクエニが何かから目覚めたらしいwwwww

55: 名無しのゲームライブさん ID:NeqlPXaK0
>>16
本当に目覚めたならいいけど、実際はまだ寝ぼけてそう
18: 名無しのゲームライブさん ID:DelUoqe50
スクエニがPSと運命を共にすることを拒んだのは見えた
具体的な施策やタイトルが見えてこないと何とも言えないけどね
19: 名無しのゲームライブさん ID:S2uCLwyA0
手遅れだとは思うがスクエニはワンチャンSwitch2で巻き返せると考えてるかもしれない
22: 名無しのゲームライブさん ID:Az0dm/8+0
ここの言うAAAって巨大予算だけだよな
23: 名無しのゲームライブさん ID:tLERjBrq0
望月ってドラクエが開発中止にされたとは聞いていないとか言っていた気がするが
ドラクエ以外の独占主力タイトルがマルチ化によって開発中止になったってことか
26: 名無しのゲームライブさん ID:SqZVbAOg0
Switch後継機にゲーム出してもなんの新鮮味も無いフォトリアルゲー出しても売れんぞスクエニ
27: 名無しのゲームライブさん ID:bzRP03U+0
スクウェアはともかくエニックスはそんな感じじゃなかったろ
31: 名無しのゲームライブさん ID:3aI9oqug0
>>27
浅野チームが頑張ってくれてたお陰だな
30: 名無しのゲームライブさん ID:DelUoqe50
Switch後継機含むマルチならAAAでもコケたら一発即死って規模まで大きくはできない
PS4のAAAタイトルって辺りの規模感にとどまるんじゃないかな個人的にはPS切ったらゲームが一気に面白くなったら
ゲーム内容以外の点でも色々面白くなるとは思う

40: 名無しのゲームライブさん ID:S2uCLwyA0
>>30
PSを切るだけで面白くなることは絶対にない
PSに出したタイトルに関わった人間を切り捨てれば面白いゲームが出てくるとは思うが
44: 名無しのゲームライブさん ID:DelUoqe50
>>40
少なくともこれまでよりは客を見る必要性が出てくるしやるだろう
正直あまり期待はできないけどな
32: 名無しのゲームライブさん ID:ZpKAYEG60
切り売りしちゃったブランドはもう戻ってこない
38: 名無しのゲームライブさん ID:pJNsPfKS0
任天堂ユーザーに馴染がないシリーズモノが出るようになってもそう簡単には売れないだろうな
45: 名無しのゲームライブさん ID:ICDBKPvt0
どうせAAA新作はブロッ権発動するだろ
それほどまでにソニー縛りはきつい
47: 名無しのゲームライブさん ID:2Mtszi+O0
ぶっちゃけスクエニタイトルで任天堂ハードに出して喜ばれるの、ドラクエ関連だけだと思うw
62: 名無しのゲームライブさん ID:FrGAavxn0
>>47
浅野チームとドラクエくらいかな
FFは大好きな1~6出たから用済み
67: 名無しのゲームライブさん ID:cQJN0Whu0
>>47
オクトラ面白いけどな
ただ間にスマホなんかに展開したから売れなくなった
91: 名無しのゲームライブさん ID:JxxsvRy50
>>65
>>67
タコも1は物珍しさで売れたけど2は鳴かず飛ばずだしKHだってなんの成果も無しだからそんなに需要無いだろ
インディレベルで見ればパラノマやハーヴェステラとかはそこそこ良いけど
インディ意識したタイトルのVoice of Cardsとかは盛大に滑ってるし居場所なんて無い
48: 名無しのゲームライブさん ID:7ieT4LvOd
switch後継機にFF15を出すタイミングで中止したDLCを含めた完全版を作るべき
スクエニが信用を取り戻すにはそういった部分から取り掛かるしかない
52: 名無しのゲームライブさん ID:35x+IQgxd
>>48
ただでさえ人の出入りが激しいのにDの田端も辞めてしまったから、今更ソースコードをメンテ出来る人間がいなさそう
49: 名無しのゲームライブさん ID:7RtP02Xe0
さすがにFFナンバリングと7リメイク出してこのザマだと
PS5は無理だとスクエニでも分かるんだな
51: 名無しのゲームライブさん ID:CXH+0OoT0
>>49
判断が遅い
せめてSteam対応しておけば良かったのに
50: 名無しのゲームライブさん ID:Kzk+ksXYd
でも仮に任天堂次世代機でFF7R1.2出したら意外とまた国内では復活するかもしれない
そして3作目で任天堂切るという最高のスクエニムーブかましてほしい
60: 名無しのゲームライブさん ID:DelUoqe50
>>50
効果を最大化するなら7R3を任天堂機含むマルチで発表するタイミングで
一緒に前作と前々作の移植も発表する必要があるよ
移植だけ発表ではふーんで終わり
59: 名無しのゲームライブさん ID:EwwCk5wC0
上が変わらないんだからまた質の低いゲーム出してくるだけ
65: 名無しのゲームライブさん ID:4udHLkdm0
日本人は「SwitchにFF来てもダメでしょ」と思うかも知れんが
海外ではJRPG好きはSwitch派が多いという…ADVも多いしね
68: 名無しのゲームライブさん ID:pwleho/uH
でも決算書でこう明記するって事はもうスペックとかある程度分かってるんだろうな
いくらスクエニでも何も知らずに無茶な事は書かないだろう、実は何も知らずに無理でしたなんてアホな事せんよな
でもありうるのがスクエニという
71: 名無しのゲームライブさん ID:lVWfKvLY0
そもそもハードの問題よりもゲームの出来の問題が大きいと思う
72: 名無しのゲームライブさん ID:KqSTorVg0
スクエニの方向性がアクションゲームを作るになってる限りいくら再始動して目覚めてもまた同じループにハマりそう
もちろんいつかはループから抜け出せるだろうけど今はまだアクションゲームのノウハウが足りてないから再始動してもそこまでは変わらないと思う
FF16を作る為にカプコンから引き抜きしたみたいだけどアクション作れる人材もまだまだ足りてない

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1715586535/

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