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PC・家庭用ゲーム

世界的なゲームの盛り上がりのピークが過ぎてる感じする

PC・家庭用ゲーム
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1: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
任天堂も例外じゃなく

3: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
Switch2が出れば盛り上がるんだろうか?

マリカー新作とかで?

6: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
ついでにメトロイドに至っては初報のタイトルロゴ(7年前)が1番盛り上がってた感ある

7: 名無しのゲームライブさん ID:BrQlJk2I0
新型コロナウイルスという最悪な理由があったの忘れてるだろ

9: 名無しのゲームライブさん ID:96PqVo390
そらコロナ終わって外に出る人達が増えたんだから当たり前だろ

11: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
>>7
>>9
コロナ時は各メーカー最高益更新してたけどさ
ゲームブームのピークってもっと前だと思うんだよね
コロナ始まる2年前ぐらい

28: 名無しのゲームライブさん ID:WRgKMsyx0
>>11
それは国内PSのピークだろ
MHW以降は国内PSの勢いって急落したんで国内PSに限って言えばコロナ期って暗黒時代と言っても良かったかと
原神無双の全盛期で、7Rとツシマ以外はろくに売れて無かった印象だわ
PS4もPS5も出荷減ってて合算でも4桁になってたりもしてたからな

8: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
なんか今ってさ過去の遺産でなんとか勢い持続してるよね
次出てきた時どうなるんだろか

14: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
APEXやオーバウォッチやマリカーやスプラ2やらFF7RやモンハンワールドやゼルダやRDR2とか
そこらへんが世界的なピーク感ない?コロナ始まってないよな?

19: 名無しのゲームライブさん ID:IgRVIa0kr
>>14
コロナでその辺のソフトが
更に伸びただけなんじゃね?

15: 名無しのゲームライブさん ID:tFKoF1Au0
グラフィックがどれだけ良くなっても「あーこんな感じね」って感じのゲームしか作られなくなったからなぁ
昔はグラが上がれば無限大に凄いゲームができると思ってたけどそれは幻想だった

AIが進化しまくってリアルの写真と変わらないようなものを出されても「ふーん」としか思わんし、
行き過ぎるとダメなんだろうな

16: 名無しのゲームライブさん ID:T74YQJbj0
バトロワ流行ったりサバイバルゲーム流行ったりした時がピークかな
コロナのちょっと前くらい

17: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
GTA6が出れば雰囲気変わるんかな?
正直最近は特に停滞感ひどいよね
日本だけじゃなく海外の市場もさ

22: 名無しのゲームライブさん ID:T74YQJbj0
>>17
ゲーム性はVからそんなに変わらないだろうから、
そこから何か変わるとかは無いと思うね
一時めっちゃ盛り上がるだろうけど

29: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
>>22
正直最近のコンテンツの飽きられ具合えぐいからな
1ヶ月話題持たない気もする

18: 名無しのゲームライブさん ID:yuEGEHTg0
自分の中で結論出てるのに他人に問いかける意味ってあるの?
お前がピークだと思うならそれで良かろうに

20: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
>>18
確認してるのわからん?
お前はまだピークすぎてる感はないと思うの?

25: 名無しのゲームライブさん ID:T1Vx73IKd
コロナ効果切れたからな
街中でもマスクしてる人なんて
2割いるかいないかになってるし

26: 名無しのゲームライブさん ID:qYc/uw6Jd
いや今が一番盛り上がってるじゃん

PCゲーム市場も成長しまくってるし

35: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
>>26
正直steamも枝分かれしてるだけ感しかないわ
PCの市場多くなってるのストリーマーの影響もあるだろうけどPSやxboxの市場からの移行でゲーム人口の母数増えてなくない?

38: 名無しのゲームライブさん ID:qYc/uw6Jd
>>35
ゲーム人口の母数増えてないならなんでカプコンが過去最高益を達成してモンハンワールドが2500万本売れたの?

44: 名無しのゲームライブさん ID:gua2nYFF0
>>38
それこそが盛り上がってない証拠だろ
いつまでPS4でも出せる程度のソフトの話してんだよ

30: 名無しのゲームライブさん ID:RN9u7BVa0
Switchのハード移行期だからな
ゲーム界隈=任天堂といっても過言ではないから次世代機が出てソフトが出ればまた盛り上がる

33: 名無しのゲームライブさん ID:gDOiVLbZ0
コロナブーストの反動に加えて全盛期であるはずのPS5とXboxに勢いがない
そこに末期としては順当とはいえSwitchが衰退したことも重なっている
特に欧州では景気の悪い数字が並んでいる

34: 名無しのゲームライブさん ID:p8ZoPb/Q0
ゲームの本質ボタンぽちぽちはファミコンから変わらないぞ
グラフィックや多少の操作性向上で進化してるように見えるけど、やってることはずっと変わらない

36: 名無しのゲームライブさん ID:RKn9mepq0
外で人と遊んでる方が楽しいし仕方ない
コロナ無くなればこんなもんじゃね

37: 名無しのゲームライブさん ID:NZYTgbJ/0
世界的???全くそう思わんけどね
FF信者はゲーム自体が売れないーとかRPG自体売れないーとか
すぐ主語がでかいこと言うけど

40: 名無しのゲームライブさん ID:6wobOOs8r
>>37
どこの国も新作ソフト売れなくなってるよ

39: 名無しのゲームライブさん ID:T74YQJbj0
オープンワールドでアイテム拾いとかクラフトゲーみたいなゲーム性がいい加減もういいよって感じがある

45: 名無しのゲームライブさん ID:fVUc4VAU0
国内はコロナ禍してしばらくがピークでその後落ちてる感じはある

47: 名無しのゲームライブさん ID:G8eF8r/Y0
やっぱりE3なくなったのもでかいね

48: 名無しのゲームライブさん ID:7IoCngLJ0
ゲーム業界の歴史見ればわかるが任天堂が祭りを起こすかどうかでしかないからな
ゲームボーイがポケモンで別物のように売れたようにピークも何もない

49: 名無しのゲームライブさん ID:tJF0fiz80
Switchの登場はかなりゲーム業界を盛り上げてくれたよね
できれば次世代は他のハードメーカーも頑張ってほしい

50: 名無しのゲームライブさん ID:gua2nYFF0
海外はAAA総コケ
PS4世代切りのゲームは全世界的に全爆死
国内は和サード大手が特損出しまくり

どこが悪いかハッキリしてんだよ
任天堂?Switch?サードは別にそっちにソフト出してないから
マイナスの影響を受ける理由はないぞ

51: 名無しのゲームライブさん ID:GyHkEuUd0
流行りのオンラインマルチプレイずっとやってる感じだもんな
AAAのシリーズとか10年以上出ないとかザラだし

52: 名無しのゲームライブさん ID:+iXWhxj/0
AAAよりインディで色々なゲームやってる方が楽しいし今は結構良い時期だよ

53: 名無しのゲームライブさん ID:UiB9sm+Y0
FFが出ても大して盛り上がらなかったしな
市場の問題なのかは知らんが

54: 名無しのゲームライブさん ID:QyhRqqnI0
コロナで潜在的な需要を先喰いしてしまった

56: 名無しのゲームライブさん ID:cgbTTYv40
でもでもPS5にはPSVR3があるだろ?

58: 名無しのゲームライブさん ID:Vsym1XQ6r
PS4ソフトは500万売れて当たり前
Switchソフトも500万売れて当たり前

話題の新作がでるとこうなってたよな
今じゃPS5は100万の壁が
Switchですら500万の壁ある

59: 名無しのゲームライブさん ID:Waqx88VFM
どんなにエグい難易度のゲームでも発売から1日保たずに攻略され、
=新鮮さが失われるみたいな感覚になるから
ひどい時代だわ

60: 名無しのゲームライブさん ID:y/IEPZFG0
OWの次が見えないからな

62: 名無しのゲームライブさん ID:8R07FfSXd
開発期間が長すぎる

63: 名無しのゲームライブさん ID:2Dm2OQhgr
PCで謎流行りしたパルワとかヴァロとかさ
国内で一部界隈だけで盛り上がって一般人に空気だよな
特にヴァロ
アレ盛り上げようとストリーマーが必死だったけどAPEXやオバウォの再来とはならなった

66: 名無しのゲームライブさん ID:jkvdDPjd0
格ゲージジイ達は言わずもがなfpsキッズと言われてた世代もジジイになりつつあるぞ何か全体的にゲームに疲れてるイメージ

68: 名無しのゲームライブさん ID:9Avz6Zffr
ゼルダもブレワイほどティアキン盛り上がらなかったよな

69: 名無しのゲームライブさん ID:yKQSR71V0
PC持ってるかどうかでだいぶ違う
様々なアイデアを駆使してインディーがしのぎを削る今が一番だよ

反対に一番終わってたのはPS2中期から後期にかけて
この時代の閉塞感半端なかったわ

72: 名無しのゲームライブさん ID:7IoCngLJ0
>>69
あの頃に僅かなPCゲーを漁るやつが増えたのがプレステ終了の始まりだったんだろうな

76: 名無しのゲームライブさん ID:yKQSR71V0
>>72
PCゲー拡大と360の登場が大きかったね
Oblivionが翻訳されて発売されたときが転換期だったと思う
JRPGの閉塞感を一気にぶち破ったし

79: 名無しのゲームライブさん ID:+iXWhxj/0
>>69
PC持ってる持ってないで認識が違ってきそうだよな
CSのみだと今までの延長線で見てる人が多そうだし

88: 名無しのゲームライブさん ID:gua2nYFF0
>>79
インディーは当然PCが母体だが出せるところにはだいたい出して来るし
PCで評判稼いでからCS展開が一番伸びる…ってのはさておき
CS観点だとPSにしがみついてるか否かじゃねPSはインディ-弱すぎる

89: 名無しのゲームライブさん ID:vSPbgkmI0
>>88
だいたい出してくると言うけどCSに来てないインディは結構多いよ
steam使ってると分かると思うけど

93: 名無しのゲームライブさん ID:UiB9sm+Y0
世界的に盛り上がる大作だと今年はそんな無いな
来年はGTAとかモンハンとか色々大作が出るから盛り上がると思う

94: 名無しのゲームライブさん ID:gua2nYFF0
>>89
言葉足らずだったか
このスレに沿った話として盛り上がるような話題作の話でもちろん例外もあるからだいたい、な
もとの数が多いから「だいたい」の定義で争う気は無いぞ

>>93
いやその2本がトドメ刺しそうだけどな
スペック的にPS5付近をターゲットにしたゲームは500万も怪しいものばかりじゃね今
GTA6はPC版は翌年以降だろうしこっちはシャレにならないことになるわこのままじゃ

98: 名無しのゲームライブさん ID:UiB9sm+Y0
>>94
まあGTAやモンハンでも盛り上がらなかったらPS5は終わりやね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719273163/

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