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PC・家庭用ゲーム

『WILD HEARTS(ワイルドハーツ)』ポテンシャルは高いのに、アプデが無く人が離れてしまった…

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237: 名無しのゲームライブさん ID:S4Z1+DIB0
このゲーム配信者ももういないよな 数ヶ月前増えた新規も消えていったし
面白くてもアプデないとダメなのか

238: 名無しのゲームライブさん ID:h3xs5VDvM
夏の島までは面白かった
秋で色違いの敵が出てうん?ってなって、
冬も色違いで手抜きだなぁって感じでプレイしなくなってしまった

239: 名無しのゲームライブさん ID:+XwtQZkz0
そりゃそうよ
アプデや配信クエストが来て話題になるから人が増える・戻ってくるって形だもの
モンハンがしょぼくても配信クエストやってるのはその為だし

一応、配信者も熟練者がようつべに数人と、初心者もようつべとTwitchで1~2人ずつって感じ

240: 名無しのゲームライブさん ID:S4Z1+DIB0
ラスボス倒すまでつまらんかった
そこからが楽しくて1000時間近くやってる

241: 名無しのゲームライブさん ID:32CLKhN/0
話題も何も営業担当のEAが本当に何もしなかったからな…
コエテク単体ならアプデもコラボも続けてたろうに
すねこすりつくもとか

243: 名無しのゲームライブさん ID:xI5sWd010
>>241
でもつくもがすねこすりになったら何回か使ってみるだろ?モーションも似たようなもんだしな!

242: 名無しのゲームライブさん ID:ZOI0EDjJd
先があると思うから続けるからな
もうアプデしません
じゃあやりきったのでやりませんは当然の流れだろ

247: 名無しのゲームライブさん ID:jADsI7nk0
ポテンシャルは高かったのに、エンコンで損したのが何とも痛ましい。
あと10年は和風狩りゲー作らなくなるぞ。
AC6は良い意味であと10年は続編作らなくて良い作品が出来たけど。

248: 名無しのゲームライブさん ID:0DyxO66I0
ポテンシャルはくそ高いよな
連結も龍脈も武器もマップもいくらでも面白いの作れそう

249: 名無しのゲームライブさん ID:3J28sjsU0
高所で箱連結させまくって空中拠点作るの楽しかった

250: 名無しのゲームライブさん ID:7awt6bHu0
連携カラクリとか甲矢を槌とかで起爆とか
次回作でそんな要素が加わったらいいなと妄想してる

251: 名無しのゲームライブさん ID:A08UCOUh0
そんな君たちはワイルドハーツの次は何やるの?
どのゲームやってもカラキャンできないことを考えるとやる気にならないんだが

253: 名無しのゲームライブさん ID:VWHUJ8RC0
>>251
ライズオブローニンが来るまではワイルドハーツやるかな

>>252
強いて言うなら討鬼伝の迅スタくらいかなあ

252: 名無しのゲームライブさん ID:jrdVy/zN0
からキャンというかワイハはキャンセルが極めて特殊だ
傘の受け流しにしろ野太刀の溜め斬りにしろここまで制限なく直前の動作をキャンセルできるゲームほぼ見ない

255: 名無しのゲームライブさん ID:2nTintM60
>>252
それが最高に快適で気持ちいいんだよね
ローニンはチーニンだとwolongの前例があるから期待できないかな

254: 名無しのゲームライブさん ID:MSaSO6yW0
長続きするかどうかは別の話として、来年にモンハンワイルズが出たら普通に遊ぶ予定だし
今ですら平行で遊んでるゲームもあるからなあ
今月はパルワールドとP3Reloadを継続して遊びつつ、ローニンは割と楽しみだし、4月は百英雄伝が来るし、なんだかんだでHalo infiniteのマルチは淡々と遊んでたりする
でも、ワイハ自体は今年も変わらずずっと遊んでいきそう
討伐から介錯の流れが物凄い好きなんだよワイハ

256: 名無しのゲームライブさん ID:kCJDDaWc0
死にゲーに何を求めてるかによるからなあ
wolongはパリィゲーだけど、アレはアレでゲーム性が解りやすくて楽しかったと思う
でも旗探しは滅びていいw

258: 名無しのゲームライブさん ID:RrozcTG70
>>256
俺が言ってるのはwolongは自在に動作キャンセルできないからローニンも同じくだろうなってことね

257: 名無しのゲームライブさん ID:zkE5vMUo0
ドグマ2来たらあっちやるけど、落ち着いたら行き来するつもり

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1707992115/

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