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ハード・業界

『Fire TV』Xboxゲームパスを遊んでみたものの遅延が超キツイ【Xbox Game Pass】

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1: 名無しのゲームライブさん ID:Pj+LGvqj0
という内容の動画がありました かなり公平で短く分かりやすいので皆さんも見てみましょう

Fire TV Stick 4KでXboxゲームパスを遊んでみた
https://www.youtube.com/watch?v=nMMaxE8bEkw

ペルソナ3での遅延 「どうなってんのコレ 改善後もワンテンポ遅れる」

パルワールド 「遅延がかなり大きい・・・ 快適にとはちょっと言えない・・・」

Hi-Fi Rush 「敵複数で処理落ちっぽく 遅延が凄まじい ワンテンポ遅れるから超キツイ」

Steam deckでストリーミングしたら 「遅延が少なくすっごくやりやすいので回線の問題ではない」

まとめ 「ゲーパス目当てでFire TV Stick 4K 第2世代を買うのはオススメしない」

92: 名無しのゲームライブさん ID:jDr+qqjD0
>>1
そんな遅延ひどくは見えないけど?
https://youtu.be/z6j-XHXzTIc

112: 名無しのゲームライブさん ID:+2nz3vBq0
>>92
コントローラー見せてないのに遅延云々わからんだろ、、

118: 名無しのゲームライブさん ID:ymVn2zoda
>>112
ヒント:格ゲー普通にできてる

121: 名無しのゲームライブさん ID:1oZTxq3+0
>>118
通常技メインで技ブンブンしてるだけなのに普通にできてるは草

114: 名無しのゲームライブさん ID:pCH3umxE0
>>92
アメリカはサーバーに近いからな
日本は裏側だから遅くなる

123: 名無しのゲームライブさん ID:S7BmXW0D0
お前らBluetoothの遅延考慮しないの?
XBOXコントローラはBluetoothじゃないから関係ないけど
Bluetooth経由だと1秒くらい遅延するぞ
コンソールだと隠蔽されてわかんないけど
スマホでPS4コントローラBluetooth経由で使うと
めちゃくちゃ遅れる

>>92
の動画とかなんもわかってない

3: 名無しのゲームライブさん ID:Pj+LGvqj0
参考になるぜ

4: 名無しのゲームライブさん ID:AjuY8tXJ0
MSの超技術でもあかんの?

19: 名無しのゲームライブさん ID:q6gZIQ840
>>4
超技術なんてない
一定の遅延はクラウドの物理的な限界だから

5: 名無しのゲームライブさん ID:BigIgyy/0
5000円未満のFireTVでこんだけ動くのか

9: 名無しのゲームライブさん ID:2kE1ce5Z0
>>5
今プライムデー先行で第二世代4kmax5980な
第一世代では動作しない

15: 名無しのゲームライブさん ID:BigIgyy/0
>>9
動画内でmaxじゃないと言っとるぞ

6: 名無しのゲームライブさん ID:mmbPA9Gv0
動画は見てないし興味はないけど1の書き込みを見るに現状FireTVだとゲームパッドがBluetooth接続だからでしょとしか言えんな
映像自体の劣化ぶりはゲームタイトル毎にまちまちなのは既存の課題だからクラウドがってよりクラウド版を作ってる側の問題じゃねえの?て感想

176: 名無しのゲームライブさん ID:QvlhyKNc0
>>6
?純正のゲーム機もBluetooth接続じゃ無いの?

183: 名無しのゲームライブさん ID:w0UtRkq90
>>176
XboxはBluetoothじゃなくてWi-Fi direct

7: 名無しのゲームライブさん ID:ZwHuKjhW0
FireTV StickはBluetoothでコントローラー繋いだ場合遅延がすごかった記憶がある

23: 名無しのゲームライブさん ID:Whpr1bc80
そもそもクラウドでゲームが快適に遊べるなら Stadiaは今頃撤退してない

29: 名無しのゲームライブさん ID:sfJchOCz0
>>23
撤退以前に始まってない。やっとMSが地道に進化させてきた。任天堂は自称独自路線に逃げ、ソニーじゃ技術的に厳しい

28: 名無しのゲームライブさん ID:y8yVGBh20
おま環の可能性もあるだろな
まぁPSO2NGSでクラウドやってみた事しかないけど微妙にズレを感じるのは確か

31: 名無しのゲームライブさん ID:e+f6UWVo0
ベセスダを買収してマイクロソフトが手に入れたもの

[E3 2019]Bethesda Softworksがクラウドゲーム向けストリーミング技術「Orion」をアナウンス
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190610095/

33: 名無しのゲームライブさん ID:fRoskb6o0
FireTVにハブつけてコントローラー有線接続できるらしいけど、それ言い出したら手軽じゃなくなるしねぇ

36: 名無しのゲームライブさん ID:ayxHiiGp0
>>33
コントローラー有線にする意味あんの?

61: 名無しのゲームライブさん ID:Hw8eiRK+0
>>33
有線つかえたら、360のワイヤレスゲームアダプタ使えるな

68: 名無しのゲームライブさん ID:OOtrkbP00
>>61
あれWindowsしかドライバないからたぶん使えんかも

73: 名無しのゲームライブさん ID:Hw8eiRK+0
>>68
普通にXinputとしてLinuxで使えてるけど

74: 名無しのゲームライブさん ID:OOtrkbP00
>>73
USBワイアダ?

76: 名無しのゲームライブさん ID:Hw8eiRK+0
>>74
そう、USB用のワイヤレスアダプタ

81: 名無しのゲームライブさん ID:OOtrkbP00
>>76
その360のと今のワイアダは同じ?
うちもWindowsでは数本使っててこないだ中華の紛い物も買って重宝してるけど
Steam DeckやらMacではぴくりともしなかったけど
ちゃんとワイアダとして認識して使えてるの?

88: 名無しのゲームライブさん ID:Hw8eiRK+0
>>81
ONE以降のは無線の互換性がなくて自分のは360のしか繋がらない

遅延とかしらんが、今時の繋げるならBrookのWingwanとかでいいんじゃないかしら

91: 名無しのゲームライブさん ID:OOtrkbP00
>>88
ありがとう
箱丸のだとOS関係なくただのドングルとして使えてるのかもしれないね
もう入手困難かな

34: 名無しのゲームライブさん ID:z+veX5nD0
Fire TVに限らずクラウドゲーミングサービスを誰も使ってないのはこれが理由
遅延の大きい状態でゲームをするなんてコアゲーマーもライト層も寄り付かない

37: 名無しのゲームライブさん ID:IKv084Iy0
遅延語るならまず自分の環境とデータセンターまでの距離も晒してもらわんと話にならん

38: 名無しのゲームライブさん ID:Bl0Firvt0
FireTVて4kmaxとやらでもCPUは2Ghzなんでしょ?
そこらのスマホより絶賛遅くね?

まあ動画見るのがメインだし値段が安いからしゃーないんだろうけど

40: 名無しのゲームライブさん ID:Q0ds7+ia0
手軽に出来るはずのクラウドで環境のために投資しないとマトモに遊べないってそれこそ本末転倒

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1720825285/

ショウ
ショウ

ゲーム環境や地域によって遅延が出てしまう
のは一生の課題だと思います。

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