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『テイルズ オブ アライズ』300万本を突破!

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3: 名無しのゲームライブさん ID:8C6RwC0K0
https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1760168015080169703
Tales of ARISE - テイルズ オブ アライズ 【Official】@Tales_of_ARISE

..祝.. 300万本突破!

先日「テイルズ オブ アライズ」が300万本を突破いたしました..アートディレクター 岩本稔による描きおろしの記念イラストも到着!
これからも「テイルズ オブ アライズ」を宜しくお願いいたします!
#TOARISE #300万本突破
https://twitter.com/thejimwatkins

https://twitter.com/Tales_of_ARISE/status/1760168015080169703

197: 名無しのゲームライブさん ID:jlfLeJyp0
>>3
ゲーパス効果すげえええええええええええええ
6: 名無しのゲームライブさん ID:29+C2DPp0
知らんけど投げ売りしてるからな
1500円くらいだっけ
9: 名無しのゲームライブさん ID:EC/+SDFo0
逆転裁判123も300万突破してたな
11: 名無しのゲームライブさん ID:D7CFhQsS0
売れてるようで良かったわ
新作やリメイクも頼むで
15: 名無しのゲームライブさん ID:loubUUL/0
サブスク分は混ぜてないよな
16: 名無しのゲームライブさん ID:BvTBexU/d
今はSteamで1600円やな
この値段なら買いだろう
18: 名無しのゲームライブさん ID:ckMWLpAK0
こないだのセールで買ったけどゲーパスに来ちゃったな
やたら安かったからいいけど
27: 名無しのゲームライブさん ID:IhtdrhPl0
ダウンロード販売があるので長期的に売りやすい
評価が高ければ売れるのはいいことだ
28: 名無しのゲームライブさん ID:Iq5MfYZb0
今時どこもカプコンのリピート商法を目指してるんだから1000万本の鉄拳、500万本のエスコン、300万本のテイルズはバンナムのエースみたいなもんだな。
31: 名無しのゲームライブさん ID:+aat1MOk0
次回作は出そうですか?(小声)
37: 名無しのゲームライブさん ID:ytOyxovL0
>>31
テイルズはなんだかんだ売れるから出るだろ
スパロボは怪しいけど
34: 名無しのゲームライブさん ID:RzRcL9s30
2年半かけて長期的に売ったのか
36: 名無しのゲームライブさん ID:tEAa38Yca
ゼノブレ3は初動凄かったからアライズ抜き
ゼノのテイルズごえがほぼ確実視されてたんだが
まさかこんな事になるとはな
39: 名無しのゲームライブさん ID:Iq5MfYZb0
次回作は間違いなく出るだろう
もうソシャゲが過去にヒットしたソシャゲ以外は新作当たらずでソシャゲ専門のゲーム会社達すらCSに移行している。もうCS、PCで稼ぐしかない。
41: 名無しのゲームライブさん ID:No2Q8kOO0
テイルズオブアライズ
2021年09月09日 リリース
2021年09月16日 100万本
2021年10月29日 150万本
2022年04月28日 200万本
2023年11月09日 270万本
2023年11月09日 DLCリリース
2024年02月21日 300万本
42: 名無しのゲームライブさん ID:/hrmnYdR0
plusにきてるけど面白いんか?
44: 名無しのゲームライブさん ID:loubUUL/0
メーカー的には中古で売れるよりはセールで売れた方がまだ健全なんだろうな
51: 名無しのゲームライブさん ID:ytOyxovL0
>>44
中古だとメーカーには一銭も入らんからな
古くなったら価格下げる
今が一番WIN WINだろう
46: 名無しのゲームライブさん ID:mwZ/FGaU0
出来はかなり良かったからな納得
50: 名無しのゲームライブさん ID:Iq5MfYZb0
任天堂のカタチケもあれDLだからあれでも全然利益あるって事だな
52: 名無しのゲームライブさん ID:zdM9GaNAM
同じ奴に買い直しさせるってのは
Steamでは絶たれちゃうもんだから市場開拓が必至なんだけどな
カプコンもぼちぼち頭打ちだろ
53: 名無しのゲームライブさん ID:2Hk6eCYnd
こんだけ作り込んでJRPGトップレベルに売れても300万本
パルワを見てるとやっぱりJRPGに未来はないと思う
今後もっと開発費は上がるだろうに
55: 名無しのゲームライブさん ID:W1qlpAoA0
J-RPG格付けペルソナ5シリーズ → 累計1000万本
FF16 → 初動300万本
テイルズオブアライズ → 累計300万本
ゼノなんたら3 → 186万本
ベヨネッタ3 → 107万本
女神転生5 → 100万本

失敗の原因は任天堂ハード独占のようだね
サードがいつこれに気付けるか

62: 名無しのゲームライブさん ID:DnE2eajcd
>>55
どんぐりの背比べだな
増々開発費も時間も掛かるのにJRPGトップ勢がこの本数はアカンわ
金が掛かるのに売れないJRPGを捨てなきゃいけない時代に来てる2Dのメトロイドで300万だぞ
パルワは1900万

83: 名無しのゲームライブさん ID:tEAa38Yca
>>62
パルワが発売1か月で1900万売れるなら
ポケモンSteamで出せばもっといくて事なんだよな
もうSteamに出せば良いのにな
58: 名無しのゲームライブさん ID:dHrqrYyo0
ゼノもベヨもSwitch独占ってのが大きい、ハード買わせたりオンライン会員になる可能性が出る
マルチじゃいくら数字大きくてもロイヤリティ以外の益がほとんどないから
単純に比較しても意味ない
68: 名無しのゲームライブさん ID:ytOyxovL0
今までの作品に比べて利益どうなのか普通に気になるな
72: 名無しのゲームライブさん ID:Iq5MfYZb0
今まで作品より利益出てるだろ
セールで伸ばしてるんだからDLで売れてるって事だからな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708492434/

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