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『スパロボ』シリーズ開発元B.B.スタジオ、バンダイナムコスタジオに傘下入り!

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1: 名無しのゲームライブさん ID:0FeMPbt4d
https://automaton-media.com/articles/newsjp/suparobo-20240703-300187/

バンダイナムコスタジオは7月3日、今期から株式会社B.B.スタジオがバンダイナムコスタジオグループに加入したことを発表した。

B.B.スタジオは、『スーパーロボット大戦』シリーズの開発元として知られるゲーム会社だ。株式会社バンプレソフトを前身としており、同社は2008年にバンダイナムコゲームス(現・バンダイナムコエンターテインメント)の完全子会社となった。その後2011年にバンプレソフトは株式会社ベックと合併し、B.B.スタジオに商号変更された。

なおバンダイナムコゲームスは、2012年にゲーム開発機能を分割するかたちでバンダイナムコスタジオを設立。一方でB.B.スタジオはバンダイナムコゲームス(バンダイナムコエンターテインメント)傘下のままとなっていた。

3: 名無しのゲームライブさん ID:nlK+o3Zdd
近年のスパロボをずっと作ってるところじゃん
何か動きがあるのか

8: 名無しのゲームライブさん ID:C/MqGACIM
>>3
近年のスパロボって難易度が低すぎてゲームとしてつまらん
やっぱりスパロボはウインキーソフトに作らせてくれよ

16: 名無しのゲームライブさん ID:16U0u6P40
>>8
難易度上げると弱キャラがしぬからなぁ
キャラゲーの調整は難しいわ

33: 名無しのゲームライブさん ID:PPdoit0N0
>>8
ウインキーソフトはもう…

35: 名無しのゲームライブさん ID:iY+9jz6/d
>>8
だめだろ
宇宙で撃てるものを製作者のイメージで撃てないことにされたりntや聖戦士じゃないと弱い事にされたりするんだろ?

40: 名無しのゲームライブさん ID:iNbd+tFq0
>>35
今とは比べ物にならんほどの資料(史料)不足時代だったからじゃね?

62: 名無しのゲームライブさん ID:W6PWMWrD0
>>3
アナザーセンチュリーズエピソード4を作るべき
今のフロムソフトウェアならかなりのクオリティになるだろう

アナザーセンチュリーズエピソード4を嫌がるロボファンなんかいるだろうか

4: 名無しのゲームライブさん ID:hNaznnd/0
元々バンダイ合併前のバンダイの自社スタジオ残してただけだから何にも変わらんぞ
むしろスパロボ潰す決定をした結果じゃないの

6: 名無しのゲームライブさん ID:AZA7Y41T0
パンプレ完全消滅か

49: 名無しのゲームライブさん ID:+EdzM57y0
>>6
BBスタジオ存続という意味では
バンプレ自体はすでに消滅済み

7: 名無しのゲームライブさん ID:iY+9jz6/d
バンナムじゃなかったのか、あくまで開発室の一つと思ってたわw
で、開発スピードや費用に効率化でもされんの?

9: 名無しのゲームライブさん ID:EtY+qWLs0
ひとまずスパロボの新作まだ作ってるの分かって良かった

10: 名無しのゲームライブさん ID:pjnaOvOC0
バンナムのゲーム部門は
スタジオとしてまとめてたので
子会社もその中に入れたって事だな

SIEで例えるなら買収したバンジーを
ワールドワイドスタジオに組み込む感じだな

11: 名無しのゲームライブさん ID:mpZZzFRj0
コアランド→バンプレ→BB?

12: 名無しのゲームライブさん ID:XD8UsMwy0
バトオペの所か

13: 名無しのゲームライブさん ID:NdNRx1/a0
最近のロボットアニメって例の自分で喋る奴しか知らないや
新作あるとしてアムロさんは出ますかね

14: 名無しのゲームライブさん ID:iwK3kPL80
どういうこと??
ドラクエ10オフここが作ってるんだけど続編は絶望的ってこと?
なんやら9リメイクはここじゃないかって話もあったけど

18: 名無しのゲームライブさん ID:pjnaOvOC0
>>14
バンナムは下請け事業もやってるから
報酬の折り合いがつけば続けるんじゃね

22: 名無しのゲームライブさん ID:iwK3kPL80
>>18
安心した
ただ報酬が高くなりそうだなw

最近もスクエニの外注先が角川傘下に入ったり何気に業界再編始まってる??

19: 名無しのゲームライブさん ID:yOtz5UTv0
バンナムの開発は成績悪いのでどこか潰してBBスタジオに担当させるんじゃないか?

ナムコ側のスタジオとか バンナムオンラインとか潰されても文句言えない状態だぞ

23: 名無しのゲームライブさん ID:Ttyujegf0
これ単にゲーム部門分かれてからもエンタメ系列に置いてたけどゲーム部門の方に入りましたってだけだから特に何も変わらないのでは

24: 名無しのゲームライブさん ID:+PYE602x0
スパロボ開発ってトーセじゃなかったっけ

110: 名無しのゲームライブさん ID:Pcs83Q240
>>24
第○次シリーズはウインキー
α以降のメインシリーズはBB
任天堂携帯機はエーアイ
3Dのはさざなみ
他の据え置きやOGはトーセ

が作って「た」

26: 名無しのゲームライブさん ID:yx9yKLiT0
過去作リメイクの流行りに乗ってアルファシリーズかZをリメイクせんかなw

27: 名無しのゲームライブさん ID:7fINM1k80
開発面でバンダイナムコスタジオと連携とかがしやすくなるのかね
同じグループでも離れてると全然付き合いなかったりするし

29: 名無しのゲームライブさん ID:rXTVvCps0
もう戦闘アニメが限界きてない?

30: 名無しのゲームライブさん ID:aKZ10PDN0
1本作る費用が高くなって資本が大きい所に出してもらわないとスパロボ継続できなくなったとかかな?
フロムと同じよね

31: 名無しのゲームライブさん ID:5dKsrA23d
むしろ今まで傘下じゃなかったんかい

32: 名無しのゲームライブさん ID:yOtz5UTv0
トーセとかエーアイ開発のスパロボもあったが最近はBBスタジオばっかり

34: 名無しのゲームライブさん ID:zbNw2Nzj0
版権物だからかやたらとDLCで金を取るんだよな

44: 名無しのゲームライブさん ID:+2bXWWqR0
>>34
版権関係なく金取ってませんかね…バンナム…

36: 名無しのゲームライブさん ID:LuGB5CN00
ベック時代に戻して…

37: 名無しのゲームライブさん ID:aKZ10PDN0
バンダイナムコグループの
バンダイナムコエンターテイメントの
子会社BBスタジオ(100%子会社)が
同じく子会社のバンダイナムコスタジオの傘下に という表現が一番わかりやすいかな?

38: 名無しのゲームライブさん ID:yd9ZXqav0
CSスパロボは停滞してるし採算が合わなくて辞めるのかと思ってた

41: 名無しのゲームライブさん ID:H1X5/Wmi0
もう何年も出てないからはよして

43: 名無しのゲームライブさん ID:bcDfhlXXM
ベックは良いゲーム作ってたからスパロボから外れて欲しかったな

45: 名無しのゲームライブさん ID:gwNuHlI60
今までがバンナムエンタ子会社で今日からバンナムスタジオ子会社
子会社から孫会社に格が落ちたとも言えるが

47: 名無しのゲームライブさん ID:bG5qqtBA0
昔、というかもはや初期のと呼んだほうがいいか
64くらいまねのスパロボは普通にゲームとしても面白かった
なんとか攻略してこのマップをクリアしてやるぜってSRPGとして当たり前の面白さがあった

48: 名無しのゲームライブさん ID:BjFOSkM7a
エーアイがDDだっけ、トーセがOG新作作ってればな~

53: 名無しのゲームライブさん ID:CEGbiwyA0
>>48
OGは作ってない(作れない?)と言ってたよ

50: 名無しのゲームライブさん ID:gsDkx1pQ0
スパロボ新作ちゃんとでそうなんか

51: 名無しのゲームライブさん ID:LHHKRD6h0
スパロボが版権でがんじがらめで出せないから専用子会社を吸収してバラバラにして人員を各部署に潜り込ませるだけじゃないかな。そうだったとしたら終わったのはスパロボ。

54: 名無しのゲームライブさん ID:CEGbiwyA0
>>51
DD運営してるので単に採算ラインが高いや諸事情で無理だと思われる

52: 名無しのゲームライブさん ID:0zOkIwhP0
スパロボって中国ではうれんの?
ガンダムとか人気なんだろ?

58: 名無しのゲームライブさん ID:5dKsrA23d
>>52
いや寺田がSteamに出したらめちゃ売れたと喜んでたから、中国にも客がいることは間違いない

他ゲーと比べて少ないとは思うけどね

55: 名無しのゲームライブさん ID:j45JgqG+0
ゲーム子会社を全部バンナムスタジオ傘下にしたのね
仮にバンナムスタジオを他社に売ったらアーケード以外のゲーム部門を処分できるな

56: 名無しのゲームライブさん ID:e+KckpAk0
OG~OGMDとOGサーガ全部リマスターしてSteamに出してくれ。買うから

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1719978897/

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